Setelah kita bisa membuat project sederhana. Dimana di dalamnya secara tidak langsung kita sudah mengenal tipe data standar, ada baiknya kita juga belajar mengenala Array, Class, dan Looping.
Bahkan Unity juga mampu mengenali tipe data lainnya atau tipe data buatan seperti struct. Materi kali ini tidak akan membahas struct, melainkan tipe class yang bisa mewakili tipe data yang lain.
Istilah looping digunakan untuk perintah pengulangan, pada pembahasan materi kali ini bukan